Creazione di una connessione Databricks MLflow
Le connessioni Databricks MLflow vengono create inEditor caricamento dati o in Script.
Una volta creata una connessione, è possibile selezionare i dati dalle tabelle disponibili da inviare a Databricks MLflow per i calcoli, quindi caricare i dati nella propria app. Questa connessione può essere utilizzata nei dati nello script di caricamento dei dati e nelle espressioni dei grafici per richiamare gli endpoint del modello ed eseguire i calcoli delle espressioni del grafico in tempo reale.
È necessario conoscere le impostazioni e le credenziali di accesso al servizio Databricks MLflow a cui si desidera connettersi.
Impostazioni configurabili
Le seguenti impostazioni possono essere configurate nella finestra di dialogo Connessione:
Campo | Descrizione |
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Seleziona configurazione |
Configurazione: selezionare la versione di Databricks MLflow utilizzata dal proprio modello. Sono disponibili le opzioni seguenti:
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Modello |
URL modello: l'URL per la piattaforma Databricks MLflow in cui è stato distribuito il modello Databricks MLflow. |
Autenticazione |
Fornisce il Databricks API Token. Tutti i modelli su Databricks MLflow sono autenticati con l'autenticazione basata su token Databricks abilitata. Ciò richiede un token API generato che abbia accesso alla risorsa del modello. |
Tabella di risposta |
Nome della tabella restituita: il nome della tabella restituita dal modello di machine learning distribuito. |
Campi di risposta |
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Associazione |
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Name | Il nome della connessione. Se non si inserisce un nome, viene utilizzato il nome predefinito. |
Creazione di una nuova connessione
Procedere come indicato di seguito:
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Accedere al connettore mediante l'Editor caricamento dati o l'Script.
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Fare clic su Crea nuova connessione.
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In Spazio, selezionare lo spazio in cui verrà posizionata la connessione.
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Selezionare Databricks MLflow dall'elenco dei connettori dati.
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Compilare i campi della finestra di dialogo di connessione.
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Fare clic su Crea.
La connessione è ora elencata in Connessioni dati in Editor caricamento dati o Script.