Tworzenie połączenia DataRobot
Połączenia DataRobot tworzy się w narzędziu Edytor ładowania danych lub Skrypt.
Po utworzeniu połączenia można wybrać dane z dostępnych tabel, aby wysłać je do DataRobot w celu obliczeń, a następnie załadować te dane do swojej aplikacji. Tego połączenia można używać nie tylko w skrypcie ładowania danych, ale też w wyrażeniach wykresu, aby wywoływać punkty końcowe modelu i dokonywać obliczeń wyrażeń wykresu w czasie rzeczywistym.
Musisz znać ustawienia i poświadczenia dostępu do usługi DataRobot, z którą chcesz się połączyć.
Konfigurowalne ustawienia
W oknie dialogowym połączeń można konfigurować następujące ustawienia:
Pole | Opis |
---|---|
Select configuration (Wybierz konfigurację) |
Pozycja menu rozwijanego do wyboru konfiguracji, która określa modele DataRobot używane do prognoz modelu uczenia maszynowego. Obsługiwane konfiguracje:
|
Wdrożenie |
|
Authentication (Uwierzytelnianie) |
Podaj klucz API i klucz DataRobot Key dla punktów końcowych DataRobot. Wszystkie punkty końcowe API DataRobot używają kluczy API jako trybu uwierzytelniania. |
Typ prognozy |
Dostępne typy prognoz:
DataRobot’s Prediction Explanations umożliwia obliczenie wpływu konfigurowalnej liczby funkcji dla każdego wyniku generowanego przez model. |
Request (Żądanie) |
|
Response Table (Tabela odpowiedzi) |
|
Response Fields (Pola odpowiedzi) |
https://docs.datarobot.com/en/docs/predictions/api/dr-predapi.html#prediction-objects. |
Association (Asocjacja) |
|
Name (Nazwa) | Nazwa połączenia. Jeśli nie wprowadzisz nazwy, zostanie użyta nazwa domyślna. |
Tworzenie nowego połączenia
Wykonaj następujące czynności:
-
Uzyskaj dostęp do łącznika za pomocą narzędzia Edytor ładowania danych lub Skrypt.
-
Kliknij polecenie Utwórz nowe połączenie.
-
W obszarze Przestrzeń wybierz przestrzeń, w której będzie się znajdować połączenie.
-
Wybierz DataRobot z listy łączników danych.
-
Wypełnij pola okna dialogowego połączenia.
-
Kliknij polecenie Utwórz.
Twoje połączenie jest teraz wyświetlane w obszarze Połączenia danych w narzędziu Edytor ładowania danych lub Skrypt.