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FlatToHierarchyLoop

Crée une boucle avec des éléments récursifs imbriqués, en fonction de leur niveau dans un jeu plat d'éléments d'entrée.

Cette fonction vous permet de créer des éléments récursifs imbriqués en sortie, en fonction d'un numéro de niveau dans l'entrée.

Si le niveau est toujours un, cela fonctionne de manière identique à la fonction SimpleLoop. Lorsque le numéro de niveau est 2, un élément imbriqué, qui est le même que l'élément de sortie englobant, est émis. Pour chaque augmentation du numéro de niveau, un nouveau niveau d'imbrication est créé. En théorie, le numéro de niveau augmente et diminue de façon monotone dans l'entrée.

Arguments

Arguments Définitions
Ajouter un élément de map depuis la structure d'entrée.
Level Number Spécifiez le niveau de l'élément dans la structure de sortie.

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