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式演算子

最終更新日時: 2026/10/27

式の構築 の場合、演算子を使用して値を計算し、入力を比較し、条件を結合します。

移動タスク式には、次のセマンティクスが適用されます。クラウドデータ プラットフォームで実行される式は、そのプラットフォームのセマンティクスを使用します。演算子の周りにスペースを入れ、テキストと日付の定数を引用符で囲みます。例: $HIRE_DATE < '2026-10-08'。

算術演算子

数値に対する算術演算子
演算子 意味 例と結果
+ 2 つのオペランドを加算します。 2 + 3 は 5 を返します。
- 左オペランドから右オペランドを減算します。先頭のマイナスは値を負にします。 5 - 2 は 3 を返します。
* オペランドを乗算します。 3 * 4 は 12 を返します。
/ 左オペランドを右オペランドで除算します。整数除算はゼロ方向に切り捨てられます。実数オペランドは小数結果を保持します。ゼロ除算は NULL を返します。 7 / 2 は 3 を返し、7.0 / 2 は 3.5 を返します。
% 両方のオペランドを整数に変換し、除算の剰余を返します。これはパーセンテージ計算ではありません。 7 % 3 は 1 を返します。

比較演算子

比較は、真の場合は 1 を、偽の場合は 0 を返します。NULL との通常の比較は NULL を返します。欠損値をテストするには、IS または IS NOT を使用します。

2 つの値を比較する
演算子 意味 例と結果
= 等価性をテストします。 3 = 3 は 1 を返します。
!= 不等性をテストします。 3 != 4 は 1 を返します。
<> 代替の不等号演算子。 3 <> 3 は 0 を返します。
< 左の値が小さいかどうかをテストします。 2 < 3 は 1 を返します。
<= 以下であるかをテストします。 3 <= 3 は 1 を返します。
> 左の値が大きいかどうかをテストします。 4 > 3 は 1 を返します。
>= 以上であるかをテストします。 3 >= 3 は 1 を返します。
IS NULL を返さずに等価性を確認します。2 つの NULL 値は等しく、NULL 値と非 NULL 値は等しくありません。 NULL IS NULL は 1 を返します。
IS NOT NULL を返さずに不等性をテストします。 NULL IS NOT 3 は 1 を返します。

論理演算子と条件演算子

条件の組み合わせと値の選択
演算子 意味 例と結果
AND 両方の条件が真である場合に真。偽のオペランドがあると、他のオペランドが NULL であっても、結果は偽になります。 (3 > 2) AND (4 < 3) は 0 を返します。
OR いずれかの条件が真である場合に真。真のオペランドは、他のオペランドが NULL であっても結果を真にします。 (3 > 2) OR (4 < 3) は 1 を返します。
IN 括弧で囲まれたリストに含まれるかどうかをテストします。一致する値がなく、リストに NULL が含まれている場合、NULL を返します。空のリストは 0 を返します。NULL の左オペランドの場合も同様です。 2 IN (1, 2, 3) は 1 を返します。4 IN (1, NULL) は NULL を返します。
CASE 最初の一致するブランチを返します。基準値がある場合は、各 WHEN 値と比較します。基準値がない場合は、各 WHEN 条件をテストします。一致するブランチがない場合、ELSE を使用します。または、ELSE がない場合、NULL を使用します。 CASE WHEN 5 > 3 THEN 'High' ELSE 'Low' END は 'High' を返します。CASE 2 WHEN 1 THEN 'One' WHEN 2 THEN 'Two' END は 'Two' を返します。

文字列とパターン演算子

テキストの結合とパターンのマッチング
演算子 意味 例と結果
|| テキスト値を連結します。NULL オペランドは NULL を生成します。 'John' || ' ' || 'Smith' は 'John Smith' を返します。
LIKE 左の文字列と右のパターンを比較します。% はゼロ個以上の文字に一致し、_ は 1 つの文字に一致します。デフォルトでは ASCII 文字の大文字/小文字を無視しますが、非 ASCII 文字のケースの違いは無視しません。ESCAPE はリテラル ワイルドカードの 1 文字を指定します。 'Alice' LIKE 'A%' は 1 を返します。'10%' LIKE '10!%' ESCAPE '!' 1 を返します。
GLOB Unix スタイルのパターンを使用した、大文字と小文字を区別するマッチング。* は 0 個以上の文字に一致します。? は 1 つに一致し、角かっこは文字セットを定義します。 'file.csv' GLOB '*.csv' は 1 を返し、'File.CSV' GLOB '*.csv' は 0 を返します。
MATCH アプリケーション定義の match() 関数に委任します。利用可能な実装が必要です。デフォルトの SQLite 実装ではエラーが発生します。 'Quarterly sales' MATCH 'sales' は構文を示しています。結果はアプリケーションの実装に依存します。
REGEXP アプリケーション定義の regexp() 関数に委任します。SQLite はこの関数をデフォルトでは提供していません。 'ABC123' REGEXP '^[A-Z]+[0-9]+$' は構文を示しています。実装がない場合、評価は失敗します。

ビット演算子

これらの二項演算子は、論理条件ではなく、整数のビットに対して作用します。| は、エディターが論理カテゴリに分類している場合でも、ビット単位の OR を意味します。

整数ビット演算子
演算子 意味 例と結果
<< 左の整数を、右オペランドのビット数だけ左にシフトします。 3 << 1 は 6 を返します。
>> 左の整数を、右オペランドのビット数だけ右にシフトします。 8 >> 1 は 4 を返します。
& ビット単位の AND: 両方のオペランドでそのビットがセットされている場合にのみ、結果のビットをセットします。 6 & 3 は 2 を返します。
| ビット単位の OR: いずれかのオペランドでそのビットがセットされている場合に、結果のビットをセットします。 6 | 3 は 7 を返します。

評価順序と欠損値

上記の二項演算子では、優先順位は高い順に、連結、乗算・除算・剰余、加算・減算、ビット演算、順序比較、等価比較とパターン テスト、AND、OR の順です。同じレベルの演算子は左から右へ評価されます。括弧はこの順序を上書きします: (2 + 3) * 4 は 20 を返します。一方 2 + 3 * 4 は 14 を返します。

ほとんどの演算子は、オペランドが NULL の場合に NULL を返します。上記の例外には IS、IS NOT、および特定の AND、OR、および IN のケースが含まれます。欠損値に置換が必要な場合、$COALESCE を使用します。「式関数」を参照してください。

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