パーツをメッセージに追加
このタスクについて
すべてのメッセージには、1つ(または複数)のパーツが含まれます。パーツは、メッセージの論理的な抽象コンテンツを記述するための柔軟なメカニズムです。メッセージ定義により、メッセージ-タイプ属性を使用して、それぞれのパーツをタイプに関連付けます。
情報メモ注: サービスエレメントの変更は、自動的にバインドにプロパゲートされません。バインドの内容を再生成して、バインドウィザードで[Overwrite existing binding information] (既存のバインド情報を上書きする)チェックボックスをオンにして、WSDLで変更を反映させる必要があります。詳細は、バインドを設定をご覧ください。
パーツをメッセージに追加するには、次のステップに従います。