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WriteMessage

このマップエレメントをESBメッセージに書き込みます。

このファンクションは、書き込まれるデータが含まれているエレメントのI/O式として使用されます。マップの実行中に、I/O式を含むエレメントと下位エレメントの値からメッセージが送信されます。

Writing Message Properties - メッセージにプロパティを書き込む場合、マップエレメントからプロパティが挿入されます。そのためには、最初の子マップエレメントでWriteMessageProperties I/Oファンクションを指定し、/Builtin/Structures/Propertiesストラクチャーを継承してループにする必要があります。メッセージが書き込まれると、メッセージのプロパティにはこのストラクチャーの値が挿入されます。

このファンクションを複数のマップエレメントで使用し、複数のメッセージに書き込むことができます。このファンクションの使用をネストすることはできません。つまり、マップエレメントにI/O式が含まれている場合、下位のマップエレメントにI/O式を含むことはできません。

このファンクションは[IO/Database] (IO/データベース)タブでのみ使用できます。

プロパティ

Properties メッセージに渡されるプロパティを入力します。
Write Execution Context Properties マップ実行コンテキストプロパティをメッセージに追加する場合はこのチェックボックスをオンにします。デフォルトでは、プロパティは追加されません。マップが実行されると、マップ実行コンテキストプロパティには、マップをトリガーした受信ESBメッセージのプロパティが含まれます。
Representation このエレメントの処理で使用する表記を選択します。このエレメントを継承するストラクチャーで複数の表記が存在する場合に使われます。
Endpoint メッセージの送信先となるESBエンドポイントを入力します。一部のESBでは、エンドポイントは物理設定に依存する設定であるため、メッセージプロパティを使って、ESB設定の指定によりメッセージがルーティングされるようにすることが推奨されます。

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