Edytor ładowania danych
Skrypt ładowania danych łączy aplikację ze źródłem danych i ładuje dane z tego źródła do aplikacji. Z załadowanych danych aplikacja korzysta podczas analiz. W celu utworzenia, edycji i uruchomienia skryptu ładowania danych należy użyć edytora skryptu ładowania danych.
Skrypt można edytować ręcznie lub może być generowany przez Menedżera danych. Jeśli konieczne jest używanie złożonych instrukcji skryptu, należy edytować je ręcznie.
A: Pasek narzędzi
Na pasku narzędzi znajduje się menu nawigacji, menu globalne i inne użyteczne polecenia.
Element interfejsu użytkownika | Opis |
---|---|
|
Menu globalne z opcjami nawigacji i akcjami, które można wykonywać w aplikacji. Więcej informacji o przeglądaniu na kartach i o menu globalnym zawiera temat Nawigacja za pomocą kart. |
|
Wyświetlanie lub ukrywanie informacji o aplikacji w obszarze, w którym można edytować te informacje lub otworzyć opcje aplikacji i określić styl aplikacji. |
Przygotuj |
Przygotuj dane. Możesz wybrać opcje Menedżer danych, Przeglądarka modelu danych lub Edytor ładowania danych. Opcje te są niedostępne w opublikowanej aplikacji, chyba że jesteś jej właścicielem. W takim przypadku możesz tylko otworzyć przeglądarkę modelu danych. |
Analizowanie |
Przeanalizuj dane. Możesz wybrać pozycję Arkusz lub Wnioski. |
Dodaj narrację |
Przedstaw narrację przy użyciu danych. Możesz wybrać Narracje. |
|
Debuguj skrypt. Więcej informacji zawiera temat Debugowanie skryptu ładowania danych. |
|
Uruchom skrypt w celu załadowania danych. Aplikacja jest automatycznie zapisywana przed wykonaniem ładowania. Więcej informacji zawiera temat Uruchomienie skryptu w celu załadowania danych. |
|
Otwórz i zamknij panel Połączenia do danych. |
B: Powiązania między danymi
Panel Połączenia do danych umożliwia tworzenie i zapisywanie skrótów do często używanych źródeł danych (baz danych lub plików zdalnych).
Więcej informacji zawiera temat Łączenie ze źródłami danych.
C: Edytor skryptów
W edytorze skryptów można edytować kod skryptu. Wiersze skryptu są ponumerowane, a elementy kodu są kolorowane odpowiednio do ich roli w składni skryptu.
Na pasku narzędzi edytora skryptów znajdują się następujące polecenia:
Element interfejsu użytkownika | Opis |
---|---|
|
Wyszukaj i zamień tekst w skrypcie. |
|
Oznacz jako komentarz/Usuń oznaczenie komentarza. |
|
Zwiększ wcięcie kodu. |
|
Zmniejsz wcięcie kodu. |
|
Włącz tryb pomocy dotyczącej składni. W trybie pomocy dotyczącej składni można kliknąć słowo kluczowe składni (wyróżnione na niebiesko), aby uzyskać dostęp do szczegółowej pomocy dotyczącej składni. |
|
Cofnij ostatnią zmianę (możliwe jest cofanie wielu kroków). |
|
Wykonaj ponownie ostatnio cofniętą zmianę. |
Więcej informacji zawiera temat Edytowanie skryptu ładowania danych.
D: Sekcje
Skrypt można dzielić na sekcje, aby ułatwić jego czytanie i utrzymanie. Sekcje są wykonywane od góry do dołu.
Po dodaniu danych za pomocą polecenia Dodaj dane powstanie sekcja skryptu ładowania danych o tytule Sekcja automatycznie wygenerowana zawierająca kod skryptu wymagany do załadowania danych.
Element interfejsu użytkownika | Opis |
---|---|
|
Utwórz nową sekcję skryptu. |
|
Usuń sekcję. |
Więcej informacji zawiera temat Organizowanie kodu skryptu.
E: Dane wyjściowe
W obszarze Dane wyjściowe wyświetlany jest status automatycznego zapisu i wszystkie komunikaty wygenerowane podczas ładowania danych.