Hikaye anlatımı görünümü
BU SAYFADA
Hikaye anlatımı görünümü
Uygulamaya genel bakıştan veya sayfa görünümünden seçeneğine ve ardından bir hikayeye tıklayarak hikayeyi açabilirsiniz.
Hikaye anlatımı görünümünde şunları yapabilirsiniz:
- Veri keşiflerinizi temel alan bilgileri ve fikirleri sunmak için hikayeler oluşturma.
- Bir kitleye sunulabilecek bir hikaye oynatma.
- Bir hikaye yayınlama.
Oluşturma (düzenleme)
Görselleştirmelerinizin anlık görüntülerini kullanarak hikayeler oluşturursunuz. Hikayelerin iyi görünmesini sağlamak için farklı türden görsel efektler ve metin, şekiller, görüntüler ve efektler gibi içerikler ekleyebilirsiniz.
A: Araç Çubuğu
Araç çubuğu, genel menüyü ve kullanışlı komutları içerir.
UI öğesi | Açıklama |
---|---|
|
Uygulamanızda gerçekleştirebileceğiniz eylemler ve navigasyon seçeneklerini içeren genel menü. Sekmeli göz atma ve genel menü hakkında daha fazla bilgi için bkz. Sekmeleri kullanarak gezinme. |
Veri |
Veri görevleri gerçekleştirmek için sekmeye tıklayın. Örneğin, Veri yöneticisi'nde veya Veri yükleme düzenleyicisi'nde veri yükleyebilir ya da Veri modeli görüntüleyicisi'nde veri modelini görüntüleyebilirsiniz. Veri sekmesi, siz uygulamanın sahibi olmadığınız sürece, yayınlanan bir uygulamada mevcut olmaz. Bu durumda yalnızca Veri modeli görüntüleyicisi'ni açabilirsiniz. |
Analiz |
Analiz görevleri gerçekleştirmek için sekmeye tıklayın. Örneğin, tablolar ve grafikler oluşturabilir veya bunlar üzerinde etkileşimli çalışabilirsiniz. |
Hikaye |
Uygulamanızda hikayeler oluşturmak için sekmeye tıklayın. |
Kaydet | Uygulamayı kaydedin. Bu düğme yalnızca Qlik Sense Desktop'ta kullanılabilir. |
|
Uygulama bilgilerini düzenlemeyi veya uygulama seçeneklerini açıp uygulamanıza stil vermeyi seçebileceğiniz uygulama bilgilerini gösterin veya gizleyin. |
|
Uygulamadaki tüm hikayelere ve yeni hikaye oluşturmaya erişim. |
|
Uygulamadaki tüm seçim imlerine erişim. |
|
Uygulamadaki tüm sayfalara ve yeni sayfa oluşturmaya erişim. |
B: Araçlar ve kütüphaneler
Hikayenizi oluşturmanıza ve iyileştirmenize yardımcı olacak bir grup araç ve kütüphane.
Daha fazla bilgi için bkz. Hikaye araçları.
C: Hikaye zaman çizelgesi
Hikaye zaman çizelgesi, hikayenizin yapısı için genel bir bakış ve kontrol sağlar. Slayt küçük resimlerini kullanarak hikayenin içinde gezinebilirsiniz.
Daha fazla bilgi için bkz. Hikaye zaman çizelgesi.
D: Yeni slaytlar
Hikaye zaman çizelgesine eklenecek yeni slaytlar oluşturun.
Slayt ekleme hakkında daha fazla bilgi edinmek için bkz. Hikayeye slayt ekleme.
E: Oynat
Başkalarının kullanımına sunmadan önce hikayeyi oynatın.
Daha fazla bilgi için bkz. Hikaye oynatma.
F: Geçerli slayt
Hikaye araçlarından anlık görüntüler, metin, şekiller ve görsel efektler ekleyerek geçerli slaytla çalışırsınız.
Daha fazla bilgi için bkz. Hikaye slaytı.
G: Anlık görüntüler
Yeniden boyutlandırma tutamaçları ile seçili kilidi kaldırılmış slayt öğesi.
UI öğesi | Açıklama |
---|---|
|
Anlık görüntüyü kilitleyin. |
|
Anlık görüntüyü düzenleyin. Daha fazla bilgi için bkz. Slayttaki öğeleri yeniden boyutlandırma ve Anlık görüntünün görünüşünü değiştirme. |
|
Anlık görüntüyü değiştirin. Daha fazla bilgi için bkz. Bir slaytta anlık görüntüyü değiştirme. |
H: Öğeleri düzenle
Slayttaki öğeleri kesin, kopyalayın, yapıştırın ve silin.
Daha fazla bilgi için bkz. Hikaye slaytlarında öğeleri kopyalama ve taşıma ve Öğeleri slayttan silme.
Oynat
Bir hikayeyi oynattığınızda, anlık görüntüleriniz aracılığıyla anlık görüntülerin kaynağı olan görselleştirmelere erişebilirsiniz. Hikayenizde canlı veri sayfaları varsa, tıpkı analiz ederken bir sayfada seçim yaptığınız gibi bu canlı veri sayfalarında da seçimler yapabilirsiniz.
Bu özellikler sayesinde hikayenizi canlandırabilir, kitlenizden gelen soruları yanıtlayabilir ve hikayeyi yeni yönlere taşıyabilirsiniz.
Hikaye anlatımı görünümünde dokunma hareketleri
Tablo, hikaye anlatımı görünümünde gezinmek için kullanılan dokunma hareketlerini açıklar.
Dokunma hareketi | Açıklama |
---|---|
Dokunma | Bir efekt uygulayarak anlık görüntüde bir veri noktasını vurgulayın. |
Çift dokunma | Bir metin nesnesini veya görüntüyü düzenleyin. |
Uzun dokunma ve serbest bırakma | Kısayol menüsünü açın. |
Uzun dokunma ve sürükleme |
Bir slaytı zaman çizelgesinde yeni bir konuma taşıyın. Bir öğeyi slayt üzerinde taşıyın. |
Çekme |
Anlık görüntü kütüphanesinde listeyi kaydırın. Bir hikayeyi oynatırken sonraki veya önceki slayta gidin. |