Hikaye anlatımı görünümü
Araç çubuğundaki Anlatın sekmesinde yer alan Hikaye anlatımı seçeneğine tıklayarak bir hikaye oluşturabilir veya açabilirsiniz.
Hikaye anlatımı görünümünde şunları yapabilirsiniz:
- Veri keşiflerinizi temel alan bilgileri ve fikirleri sunmak için hikayeler oluşturma.
- Bir kitleye sunulabilecek bir hikaye oynatma.
- Bir hikaye yayınlama.
Oluşturma (düzenleme)
Görselleştirmelerinizin anlık görüntülerini kullanarak hikayeler oluşturursunuz. Hikayelerin iyi görünmesini sağlamak için farklı türden görsel efektler ve metin, şekiller, görüntüler ve efektler gibi içerikler ekleyebilirsiniz.
A: Araç Çubuğu
Araç çubuğu, genel menüyü ve kullanışlı komutları içerir.
UI öğesi | Açıklama |
---|---|
|
Uygulamanızda gerçekleştirebileceğiniz eylemler ve navigasyon seçeneklerini içeren genel menü. Sekmeli göz atma ve genel menü hakkında daha fazla bilgi için bkz. Sekmeleri kullanarak gezinme. |
|
Uygulama bilgilerini düzenlemeyi veya uygulama seçeneklerini açıp uygulamanıza stil vermeyi seçebileceğiniz uygulama bilgilerini gösterin veya gizleyin. |
Hazırla |
Verilerinizi hazırlayın. Veri yöneticisi, Veri modeli görüntüleyicisi veya Veri yükleme düzenleyicisi seçeneğini belirleyebilirsiniz. |
Analiz |
Verilerinizi analiz edin. Sayfa veya İçgörüler seçeneğini belirleyebilirsiniz. |
Anlatın |
Verilerinizle bir hikaye anlatın. Hikaye anlatımı'nı seçebilirsiniz. |
B: Oynat
Başkalarının kullanımına sunmadan önce hikayeyi oynatın.
Daha fazla bilgi için bkz. Hikayeleri sunma.
C: Hikaye zaman çizelgesi
Hikaye zaman çizelgesi, hikayenizin yapısı için genel bir bakış ve kontrol sağlar. Slayt küçük resimlerini kullanarak hikayenin içinde gezinebilirsiniz.
Daha fazla bilgi için bkz. Hikaye zaman çizelgesi.
D: Geçerli slayt
Hikaye araçlarından anlık görüntüler, metin, şekiller ve görsel efektler ekleyerek geçerli slaytla çalışırsınız.
Daha fazla bilgi için bkz. Hikaye slaytı.
E: Anlık görüntüler
Yeniden boyutlandırma tutamaçları ile seçili kilidi kaldırılmış slayt öğesi.
UI öğesi | Açıklama |
---|---|
|
Anlık görüntüyü kilitleyin. |
|
Anlık görüntüyü düzenleyin. Daha fazla bilgi için bkz. Slaytları düzenleme ve Anlık görüntünün görünüşünü değiştirme. |
|
Anlık görüntüyü değiştirin. Daha fazla bilgi için bkz. Bir slaytta anlık görüntüyü değiştirme. |
F: Araçlar ve kütüphaneler
Hikayenizi oluşturmanıza ve iyileştirmenize yardımcı olacak bir grup araç ve kütüphane.
Daha fazla bilgi için bkz. Hikaye araçları.
G: Yeni slaytlar
Hikaye zaman çizelgesine eklenecek yeni slaytlar oluşturun.
Slayt ekleme hakkında daha fazla bilgi edinmek için bkz. Slayt oluşturma.
H: Öğeleri düzenle
Slayttaki öğeleri kesin, kopyalayın, yapıştırın ve silin.
Daha fazla bilgi için bkz. Hikaye slaytlarında öğeleri kopyalama ve taşıma ve Öğeleri slayttan silme.
Oynat
Bir hikayeyi oynattığınızda, anlık görüntüleriniz aracılığıyla anlık görüntülerin kaynağı olan görselleştirmelere erişebilirsiniz. Hikayenizde canlı veri sayfaları varsa, tıpkı analiz ederken bir sayfada seçim yaptığınız gibi bu canlı veri sayfalarında da seçimler yapabilirsiniz.
Bu özellikler sayesinde hikayenizi canlandırabilir, kitlenizden gelen soruları yanıtlayabilir ve hikayeyi yeni yönlere taşıyabilirsiniz. Daha fazla bilgi edinmek için bkz. Hikayeleri sunma.
Hikaye anlatımı görünümünde dokunma hareketleri
Tablo, hikaye anlatımı görünümünde gezinmek için kullanılan dokunma hareketlerini açıklar.
Dokunma hareketi | Açıklama |
---|---|
Dokunma | Bir efekt uygulayarak anlık görüntüde bir veri noktasını vurgulayın. |
Çift dokunma | Bir metin nesnesini veya görüntüyü düzenleyin. |
Uzun dokunma ve serbest bırakma | Kısayol menüsünü açın. |
Uzun dokunma ve sürükleme |
Bir slaytı zaman çizelgesinde yeni bir konuma taşıyın. Bir öğeyi slayt üzerinde taşıyın. |
Çekme |
Anlık görüntü kütüphanesinde listeyi kaydırın. Bir hikayeyi oynatırken sonraki veya önceki slayta gidin. |