# WriteMessageProperties

マップエレメントのプロパティをESBメッセージに書き込みます。

このファンクションは、マップエレメント値のプロパティをESBメッセージに書き込む場合に使用します。WriteMessageファンクションでは、最初の子エレメントでのみ使用できます。さらに、このファンクションを指定するエレメントの最大出現回数は-1でなければならず、エレメントは/Builtin/Structures/Propertyから継承していなければなりません。

このファンクションは[IO/Database] (IO/データベース)タブでのみ使用できます。