Téléchargement de fichiers image vers la bibliothèque multimédia
La bibliothèque multimédia contient les images que vous pouvez utiliser dans votre application : dans les visualisations avec texte et image, sur les diapositives de récit et comme miniatures pour les applications, les feuilles et les récits.
Vous avez la possibilité de télécharger des images vers la bibliothèque multimédia. En raison des limitations que présentent les navigateurs Web pris en charge par Qlik Sense, il est recommandé de conserver la hauteur, la largeur et la taille de fichier des images aussi petites que possible. La taille de fichier maximale est de 5 Mo.
Les formats suivants sont pris en charge : .png, .jpg, .jpeg et .gif. Vous pouvez télécharger des images vers le dossier Dans l'application de la bibliothèque multimédia.
Vous pouvez ouvrir la bibliothèque multimédia de plusieurs façons. Procédez de l'une des manières suivantes :
- Dans l'aperçu de l'application, cliquez sur l'icône @ située dans la zone des détails de l'application, puis sur 0 sur la miniature.
- Si vous éditez une feuille, double-cliquez sur la visualisation avec texte et image afin d'ouvrir la barre d'outils d'édition, puis cliquez sur 0.
- En mode de mise en récit, cliquez sur l'icône 0 du panneau des outils du récit, faites glisser l'icône Image sur la diapositive, puis double-cliquez dans l'espace réservé à l'image.
La boîte de dialogue Bibliothèque multimédia s'ouvre, vous permettant de télécharger des images.
Procédez comme suit :
- Sélectionnez Télécharger un fichier multimédia.
-
Procédez de l'une des manières suivantes :
- Déposez un ou plusieurs fichiers image sur la zone désignée.
- Cliquez sur la zone désignée afin d'ouvrir la boîte de dialogue de téléchargement, recherchez et sélectionnez les images, puis cliquez sur Ouvrir.
Un indicateur de téléchargement s'affiche pendant le téléchargement du fichier image. Vous pouvez annuler un téléchargement en cours en cliquant sur l'icône E affichée sur l'image.
Note InformationsIl n'est pas possible de télécharger un fichier dont le nom existe déjà dans la bibliothèque multimédia.
Vous avez désormais ajouté des images à la bibliothèque multimédia. Cliquez sur l'image et sélectionnez P pour l'insérer.